Dungeon Brawls コツ:初回のランを生き残る10のヒント
検証済みの gameplay ヒントで Dungeon Brawls をマスター — ヒーロー選択、ビルドアーティファクトパス、協力戦略。アクションローグライク。
Dungeon Brawls の gameplay では、10 人のヒーロー、50 以上のスキル、80 以上のレリックを組み合わせてダンジョンを攻略します。
初心者に優しいヒーローから始める
最初のランでは、パラディンクラスまたは高い基本防御と自己回復を持つヒーローを選びましょう。Dungeon Brawls は複数フロアのダンジョンランに放り込み、ミスはラン全体の失敗を意味するため、タンク的なスターターは 5 分ごとにリスタートせずにボスパターンを学べます。廃墟となった墜落王国を安定クリアできるようになったら、キャノンタワーアシンやサマナービルドに移行します。
アーティファクトパスを早期に選び — 貫く
各ランの開始時に光、闇、または均衡を選びます。これは小さなボーナスではありません:パスがアーティファクトのドロップと機能を決定します。光はシールドと回復を増幅し、ソロの生存力を高めます。闇はダメージとライフスティールを強化し、アグレッシブなクリアを支えます。均衡は混合ステータスビルドと召喚戦略に報酬します。スキルロードアウトは選んだパスを中心に構築してください。
スキルを使う前に 6 つのビルドアーチタイプを読む
Dungeon Brawls は 50 以上のスキルを 6 つのコアアーチタイプ — 物理、魔法、効果、防御、召喚、変身 — に整理しています。初期ランは低圧のフロアでそれぞれをテストする時間です。中盤までに、近接戦闘、AoE 魔法チェーン、ミニオンアーマーのどれが好きかわかります。
ビルドスターター早見表
| アーチタイプ | プレイスタイル | 最適なアーティファクトパス |
|---|---|---|
| 物理 | 近接/遠隔 生ダメージ | 闇 |
| 魔法 | 魔法 AoE バースト | 闇または均衡 |
| 効果 | DoT と群制御 | 均衡 |
| 防御 | シールドと持続 | 光 |
| 召喚 | ミニオン軍 | 均衡 |
| 変身 | 形態変化のパワースパイク | 闇 |
生の力ではなくシナジーを積み重ねる
攻撃速度 +30 % のレリックは単体で強そうに見えますが、純粋な魔法ビルドでは無駄になります。スキルやレリックを取る前に、既に持っているものとどう相互作用するかを確認してください。Dungeon Brawls で最も強いランは、互いに増幅し合う 3 つまたは 4 つのアビリティから生まれ、無関係な 6 つのパワースパイクからではありません。
協力ロールを意図的に使う
4 人オンライン協力プレイでは、同一ビルド 4 つも機能しますが、バランスの取れたパーティーはより速くクリアします。防御でアグロを維持する 1 人、AoE クリアの魔法 1 人、受動的圧力の召喚 1 人、シングルターゲットボスダメージの物理 1 人があらゆる状況をカバーします。
援軍のリズムを観察する
Dungeon Brawls の敵はドアの後ろで待ちません。フロアを進むにつれて波が順番に到着し、後のフロアは複数の波を連鎖します。最初のグループに全クールダウンを費やすと、30 秒後の援軍に何も残りません。少なくとも 1 つのメジャーアビリティを第二波に備えて温存してください。
ステータスとスケールするレリックを優先する
フラットボーナスは初期に気持ちいいですが、中盤で急落します。パーセンテージベースのレリック — クールダウン短縮、クリティカルダメージ倍率、ライフスティール比率 — はビルドとともに成長します。フラットレリックとパーセントレリックがテーブルにある場合、ほぼ常にパーセントオプションが第二のアーティファクトアップグレード後に上回ります。
ヒューマニティシステムを無視しない
Dungeon Brawls の完全リリースは、新しいマップ「廃墟となった墜落王国」と 10 以上の新しいアーティファクトに加えてヒューマニティシステムを追加しました。ヒューマニティレベルが選んだアーティファクトパスとどう相互作用するかを確認してください — このメカニックは単一の戦略に集中するプレイヤーに報酬します。
外側のフロアを効率的にクリアする
ボスフロアはランが勝ち負けされる場所ですが、通常フロアを 3 〜 5 つクリアして到達します。だらだらしないでください — 初期フロアでの余分 1 分はクールダウンが未使用の時間です。速くクリアし、賢く集め、フルロードアウトでボスに到着します。